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Message : Re: Polices aleatoires

(Thierry Bouche) - Mardi 02 Février 1999
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Subject:    Re: Polices aleatoires
Date:    Tue, 2 Feb 1999 14:17:22 +0100 (MET)
From:    Thierry Bouche <Thierry.Bouche@xxxxxxxxxxxxxxx>

» Il ne s'agit pas de déformer des contours complètement aléatoirement
» mais de leur donner, comme en musique, un certain vibrato.

Oui, j'ai cru comprendre que c'était de ça que l'on causait. Je ne
peux pas m'empêcher de rappeler qu'en musique, le vibrato, c'est la
main de l'interprète qui...

» Le problématique de Bernard Desruisseaux n'était pas de faire du
» bruit  aléatoirement, mais de trouver un modèle d'imitation de qq
» chose que l'on ne sait pas  modéliser aujourd'hui, par exemple la
» texture des tissus ou du bois ou  de l'encre sur du PQ, etc.

À mon avis la seule problématique valable : comment faire autre chose
sans faire n'importe quoi. 

A-t-il réussi ? persévéré ?

Les esprits sagaces auront remarqué que l'exemple que j'ai posté était
fait pour qu'on _voie_ l'altération des lettres, mais que cette
altération est paramétrable : elle peut-être rendue infime. Mais sera
toujours parfaitement aléatoire.

L'autre question, que j'ai dû me pauser avec acuité quand j'ai fait
une version aléatoire de l'_Araignée_ de Ponge (affichée à terme sur
l'Outil)  : imaginons que j'épreuve un certain nombre de
« tirages ». Quand j'en tiens un qui me plait : comment je fais pour
le ravoir ?!

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  ThB 
   ~