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Message : Re: Animation (Eric Angelini) - Lundi 22 Juin 1998 |
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Subject: | Re: Animation |
Date: | Mon, 22 Jun 1998 17:02:23 +0100 |
From: | Eric Angelini <keynews.tv@xxxxxxxxx> |
---------- > From: Thierry Bouche >» En un mot : où est la 'vérité' d'une fonte ? > >dans sa staticité ? ... certes ;-) mézencor: imaginons que ladite experte luette pivote vers nous: nous la verrons en (pseudo-) 3D si elle est munie d'une épaisseur. Cette épaisseur, justement, doit bien venir d'une extrapolation des cal- culs qui ont présidé à sa graisse 'normale' (celle voulue par le créateur de la fonte 'pour papier'), non ? Ce que je voulais dire par 'vérité' c'est: où se niche le côté proprement didot d'un didot ? Peut-on, une fois quantifiée son essence, en déduire ce qui pourrait conduire à en calculer une épaisseur, par exemple ? Ensuite on pourrait l'animer (je rêve tout haut à des génériques TV: vous vous souvenez des A d'antenne 2 qui (il y a 10 ans ?) gamba- daient sur une nappe quadrillée infinie ? EA
- Animation, Eric Angelini (22/06/1998)
- Re: Animation, Thierry Bouche (22/06/1998)
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