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Message : Re: [UNICODE] Definition du glyphe

(Hugues RICHARD) - Vendredi 11 Avril 1997
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Subject:    Re: [UNICODE] Definition du glyphe
Date:    Fri, 11 Apr 97 01:42:39 +0100
From:    Hugues RICHARD <hugues@xxxxxxxxxxxxxxxx>

Point de vue de l'encyclopedie, pour essayer de s'y retrouver :

- Glyphe : nom donne aux signes de l'ecritures maya
(Les traits grave en creux c'est pour l'architecture)

- Grapheme (1re def) : Unite graphique minimale entrant dans la  
composition d'un systeme d'ecriture. (Le grapheme est un element  
abstrait pouvant se realiser concretement sous un certains  
nombres de formes differentes que sont ses allographes : A, A  
(italique), a, a (italique) sont des allographes du meme  
grapheme. D'autre part, le grapheme peut representer un lettre,  
un phenomene, une syllabe ou un concept, selon le type d'ecriture  
[alphabetique, phonographique, consonantique ou syllabiques,  
ideographiques].)

- Allographe : Realisation concrete d'un grapheme.

Ne pourrait-on pas definir un "typeme" comme "element graphique  
necessaire au rendu visuel d'un texte pouvant etre la base d'un  
caractere (au sens informatique du terme) en lui meme ou une
composante partielle d'un caratere (ex : accent)" ?

Je crois qu'il ne faut s'ffranchir de la notion de sons ou de
caractere (linguistique, grammatical ou orthographique). On a  
besoin de signe non prononcable en typographie. C'est au  
programme (ou a l'API de texte) de faire la correspondance entre  
une representation avec des "typeme" et une representation  
phonetiques (par ex : pour les correcteurs orthographique), selon  
des regles propres a chaque langue. De meme le programme (ou  
l'API de texte) devrait etre a meme de proposer une  
representation en "typeme" pour une representation phonetique  
donnee (c-a-d ASCII). L'intelligence de conversion se situant  
dans le logiciel/API et non dans le police (plus souple pour les  
evolutions futures).

Hugues.